自2000年来政府就对游戏机下达了禁令,可以说电玩行业由此进入了低谷时期,对大型游戏机的研发更是止步不前,不少游戏机技术人员在政府禁令的指示下,自动放弃了走研发游戏机这条路。但是,经过十年发展,政府解除了对游戏机的禁令,电玩行业才有了现在“井喷式”的发展。
尽管现在的电玩行业呈现一片欣欣向荣的状态,但对整个行业发展的前景来看仍然是有所局限的,而这个局限主要体现在海外各大游戏机难以进入国门,要知道,美日韩的动漫游戏行业的发展是处于全球的领先水平,先进的游戏研发技术没有交流的平台也就预示着无法展现一个竞争的平台。那么,海外游戏主机为何难以进入国门呢?
首先,我们对传统游戏机的观念太深,认为大型游戏机是“电子鸦片”,特别是80后90后的孩子的父母更是深受其害。所以,政府才在2000年时发布了对游戏机的禁令,保单机由此世界上所有的游戏机产品受属于了非法产品,所以专门的游戏主机市场不如蓬勃生长的电脑游戏市场。
其次,除了对游戏机禁令,猖獗的盗版和水货则是这些游戏主机进入中国的另一道深门高槛,这也是为什么许多游戏公司不愿进入中国市场的主要原因之一。
最后,一些游戏机产业鼻祖任天堂、索尼并不看好中国市场,他们认为到中国市场的经济发展不平衡,内地玩家的收入远不如沿海发达地区的玩家,他们的目标是面向日本、美国和欧洲的发达市场推出成熟的游戏主机。